Anrijs Brencans – anggota Komite Eksekutif di Federasi & Mitra Bola Tangan Eropa di Playgineering Systems – membahas bagaimana Federasi Bola Tangan Latvia menggunakan Playineering Systems ‘Special’ Special ‘Special Systems’ Special ‘Special’ Special Systems ‘Special’ Special ‘Special’ Special Playgineering ‘Special’ Special Playgineering ‘Special’ Latvian Handball Federation yang menggunakan playineering Systems Systems ‘Latvia Playgian System Teknologi Olahraga untuk semua permainan tim handball nasional Latvia di blognya yang paling saat ini.
Bagi mereka yang tidak memiliki kesempatan untuk membaca posting blog terakhir saya, sistem federasi bola tangan Latvia dan sistem playgineering telah menandatangani kontrak tiga tahun untuk pemanfaatan teknologi olahraga khusus untuk semua permainan tim bola tangan nasional Latvia. Kami tidak perlu menunggu terlalu lama dan pertandingan resmi pertama ada di sini, untuk membuat segalanya menjadi jauh lebih istimewa, tim nasional Latvia bermain melawan peraih medali emas Olimpiade, Denmark!
Dan kami berada di … permainan handball tingkat nasional pertama menggunakan teknologi sistem playgineering!
Taruhannya cukup tinggi dan karena kita semua tahu kesan pertama tidak dapat diubah. Tim Playgineering Systems ‘membuat rencana untuk menampilkan semua solusi teknologi kami yang paling saat ini. Selama pertandingan ini kami memasok pelatih dengan video pelacakan permainan yang ditangkap dari langit -langit arena.
Sudut pelacakan game khusus ditangkap dengan empat kamera yang secara algoritmik membuat video terpadu yang diperiksa di satu layar. Tanpa pelacakan apa pun mengidentifikasi yang melekat pada seragam pemain atau bola game, sistem kami mampu menemukan statistik permainan real-time dan titik data yang sangat berguna lainnya. Mari selami sedikit lebih dalam ke dalam ini. Sistem playgineering Teknologi video menghasilkan akuntansi peta panas untuk setiap gerakan pemain di lapangan, mengambil gambar, diberikan tiket dan poin statistik penting lainnya. Statistik yang diperhitungkan kemudian disaring antara setengah kali dan total untuk masing-masing tim yang mengambil bagian.
Berbeda dengan data statistik permainan normal, kami memberikan informasi yang tidak tersedia sebelum ada jenis teknologi pelacakan permainan olahraga jenis ini. Pelatih dapat memeriksa jarak yang telah dilalui oleh para pemain tim mereka, mereka dapat melihat sejumlah operan yang diberikan dan menerima per pemain dan pemain waktu yang tepat yang dihabiskan di lapangan.
Inilah komentar dari pelatih handballteam nasional Latvia, Ugis Vekstrems, mengutip:
Kami berada pada titik yang menarik dalam pertumbuhan teknologi olahraga di seluruh dunia. Semua orang tahu itu ada tetapi pemanfaatan sejati seseorang hanya diterapkan oleh sedikit. Federasi Bola Tangan Latvia sangat beruntung untuk memulai proses adaptasi yang mewujudkan peluang luar biasa yang dapat kami berikan kepada kami. Kedekatan data, sudut baru dari permainan menganalisis dan itu hanya ide gunung es …
Langkah lain diambil untuk menanamkan sebagian besar teknologi olahraga saat ini dalam pengaturan kompetisi nyata.
Seperti yang mungkin telah Anda catat, saya akan memberi Anda informasi tentang semua sistem playgineering yang paling banyak terjadi. Mohon rasanya gratis untuk berkomentar, hubungi saya, saya akan dengan senang hati memicu percakapan yang berkaitan dengan teknologi olahraga, mungkin Anda tertarik untuk memanfaatkan yang untuk tim olahraga Anda, saya tersedia untuk membahas implementasi, proses, biaya, biaya Dan elemen penting lainnya, baru saja mengirimi saya catatan. Sekali lagi terima kasih telah membaca dan kami akan terhubung di posting saya berikutnya.
Anrijs Brencans-anggota Komite Eksekutif di European Handball Federation & Partner di Playgineering Systems-akan menghadiri Konferensi dan Pameran ISC 2016 yang diadakan di Jenewa bulan depan, 7-8 Desember.
#Sportsvenuebusiness
Bagikan artikel ini